Closed
Milestone
expired on Mar 31, 2022
Программирование объектов на карте
Milestone ID: 29
Программирование логики объектов, расположенных на уровне включается в себя общие объекты и те, что меняются от мира к миру. Механика двух уровней предполагает смену состояния на то, что актуально для текущего мира. Состояние может характеризоваться мешем, коллизионным компонентом, или просто ничем. Всего предполагаются следующие объекты. (для двух миров)
- Static object- Static object (меш, коллизия)
- Static object- ничего (просто невидимым обхектом становится)
Общие объекты.
- Контейнеры с патронами